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01 中原大學張靜愚紀念圖書館館長與校內師長共同啟動「次元之門」主題書展。

從閱讀到創作!中原大學張靜愚紀念圖書館「次元之門」打造沉浸式動漫場域

中原大學張靜愚紀念圖書館延續70週年校慶「樂善綠活 永續中原」策展能量,於3月23日至6月30日推出「次元之門」主題書展,並於4月9日在圖書館二樓主題書展區舉行開幕儀式。此次展覽攜手校內漫畫研習社、動畫社與二次創作研究社共同策劃,透過跨領域合作模式,將圖書館從傳統閱讀空間轉化為融合閱讀、創作與文化展演的多元場域,為校園注入嶄新的文化活力。

開幕儀式由圖書館館長黃信二、課外活動指導組組長陳民樺,以及漫畫研習社指導老師黃文宗、動畫社指導老師許經夌與二次創作研究社指導老師周文鵬共同啟動展覽。展場突破傳統書架展示形式,將動漫館藏書籍、視覺展板與模型收藏交錯陳列,打造沉浸式觀展環境,使閱讀不再侷限於平面文本,吸引眾多師生駐足體驗。

圖書館館長黃信二於致詞中指出,當代圖書館已不再只是單向知識傳遞的場域,而是轉型為「文化共創與交流的平台」。透過與教學單位及學生社團的緊密合作,圖書館能夠串聯不同專業與興趣,成為激發創意與跨域交流的重要節點。

圖書館館長黃信二說明張靜愚紀念圖書館轉型為文化共創平台的發展方向。
圖書館館長黃信二說明張靜愚紀念圖書館轉型為文化共創平台的發展方向。

課外活動指導組組長陳民樺亦表示,本次合作不僅展現圖書館在校園文化中的深度與廣度,更提供學生展現課外創作成果的舞台,進一步強化學習與實踐之間的連結,促進多元能力的發展。

本次策展亦充分展現中原大學深厚的動漫文化基礎。校內長期發展漫畫、動畫與二次創作等多元社團,逐步形塑出具規模且延展性的動漫文化生態。展覽內容不僅呈現豐富的動漫館藏與創作成果,更透過跨域教學與文化研究的融入,將動漫轉化為理解現實與虛構、科學知識與人文思維的重要媒介。現場同步展出多件模型收藏,讓觀展者得以從平面閱讀延伸至立體觀察,在視覺與空間的轉換中深化對角色設計與文化脈絡的理解,體現閱讀與創作交織的多元文化價值。

「次元之門」書展突破傳統書架形式,中原張靜愚紀念圖書館營造多感官觀展體驗。
「次元之門」書展突破傳統書架形式,中原張靜愚紀念圖書館營造多感官觀展體驗。

除靜態展覽外,圖書館亦規劃系列動態活動。開幕當日於「之斆堂」舉辦職人講座,邀請遊戲橘子漫畫總編輯鄧湘怡,分享漫畫產業中創作者與編輯之間的溝通歷程、市場判斷與內容定位策略。4月至5月圖書館將推出「經典動畫馬拉松」與「Cosplay快閃」活動,將閱讀轉化為互動體驗,吸引全校師生共同參與,營造熱絡的校園文化氛圍。

遊戲橘子漫畫總編輯鄧湘怡於職人講座中分享漫畫產業經驗,解析從草稿到連載的編輯歷程與市場觀察。
遊戲橘子漫畫總編輯鄧湘怡於職人講座中分享漫畫產業經驗,解析從草稿到連載的編輯歷程與市場觀察。

「次元之門」主題書展不僅象徵圖書館空間與策展形式的創新轉型,更具體實踐中原大學「全人教育」理念。中原大學長期強調在專業學習之外,亦需培養人文素養與生活美感,透過跨單位合作與學生參與,讓圖書館成為兼具知識深度與文化廣度的學習場域。

未來,中原大學將持續深化教學、社團與產業之間的鏈結,透過跨域創新與文化實踐,打造更具包容性與創造力的校園環境。藉由結合閱讀、創作與文化展演的多元形式,讓學生在興趣中探索知識,在創作中實踐價值,使全人教育精神於多元文化場域中持續展現,為校園注入長遠且豐沛的文化動能。

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